Matrix Games是老牌的战略游戏开发公司,旗下发布过十几款的战争模拟战略游戏。在过去的八年中,Matrix Games公司一直从事游戏开发工作,每年以游戏开发公司和游戏玩家的形象取得发展。Matrix Games公司重要的哲学在于喜欢自己做的事情。Matrix Games首先也是游戏爱好者,公司团队将其对于游戏的喜爱融入到产品开发中。终,Matrix Games公司取得了连续的成功。
现在,Matrix Games正在引领计算机战争游戏在创新,客户满意度和媒体方面的发展。Matrix Games提出了将标题融入在线模式的开拓性概念,为此,公司可以降低客户的成本,为他们提供互动环境,与同行交流。Matrix Games公司的发展源自于战略游戏领域的开发团队,大家曾经为SSG,2by3 Games和Panther Games,uDestroyer Studios, VR Designs,Western-Civilization 等公司效力。
在八年的艰苦卓绝之后,我们终发展成为了一家有能力设定趋势的公司,对于战略游戏的投入得到了众多游戏玩家和粉丝的肯定。我们邀请你参与真实战略游戏的重生,加入我们的玩家社区,在单一的站点访问的战略游戏组合。
由Matrix Games 负责发行的(War in the Pacific: Struggle Against Japan 1941-45)是一款回合制战略游戏,游戏以《非凡的勇敢》引擎为基础。这款游戏涉及范围巨大,包括了成千上万的舰船和飞机,它们都是以真实原型的比率设计的,游戏的一个回合包括7个阶段,玩家可以选择继续战斗或随时停止。
Matrix公司布了了一系列战争类游戏,这其中包括阿登反击战,库尔松口袋和穿越第聂伯,紧接着,该系列的新作诺曼底之战推出,游戏中包括德国战役和诺曼底登陆。Matrix很高兴诺曼底之战将会成为该系列中关键性的一步,该游戏运用新的游戏引擎并且比前作有更大的提高。电脑拥有新的AI,对于新手来说更加友善的设定。
Matrix该游戏拥有良好的地图编辑器,实现了多人连线,对于水陆两栖和空战拥有良好的表现力。与前作相比,Matrix Games的War in thePacific获得了巨大的突破,在UV的基础上将战场扩展到东自阿拉斯加、旧金山,西达印度卡拉奇,北至苏联伊尔库兹克,南界澳洲塔斯马尼亚和新西兰南岛的巨大空间。的改进在于引入了生产系统,日方玩家可以在一定程度上自行调整工业、造舰、飞机研究和制造,与倭人的《提督》系列相比,限度的仿真是本作的特色。